zlz000 发表于 2025-1-23 02:40:26

求[战争SLG/汉化]大帝国(AliceSoft)完整汉化硬盘版

求 [战争SLG/汉化]大帝国(AliceSoft)完整汉化硬盘版

ACG-ANNA 发表于 2025-1-24 02:50:34

本帖最后由 ACG-ANNA 于 2025-1-24 05:16 编辑

老掉牙的游戏了!有的人不多!
[策略SLG/汉化]大帝国 精翻汉化版 存档+漫画
游戏概述:
这是一款由制作的游戏
多个帝国的军团几十个可攻略女角,近千枚CG,
玩多了小品游戏有空来试试黄油界的大作吧!
游戏从二次世界战中各大国对抗中获得灵感,
以国家拟人化和地域压制战略的结合为主要特色。
主人公为年轻海军提督东乡毅。
游戏以角色扮演和地域压制战略结合的方式进行。
游戏介绍:
战域:
本游戏的战斗在名为战域的作战单位上展开。
每次战斗战场上最多可能出现4个战域。
战场上(所有战域)总共可配备的提督数量不得超过8人。
除非是可进行再配置的战斗否则一旦决定前往某个战域的提督,
就无法再转移到其他战域战斗,也无法调配待命提督前往任一战域。

战果:
战场上每个战域会标注不同的星数
(视情况也可能出现没有星数的战域),
削减敌方舰队的HP可以依比例获得星数。
侵略战:
当战略阶段结束后有我方提督停留在敌对国星域时,
将会进入侵略战,否则直接跳过。
一旦进入侵略战部分,就无法避免必须要进行占领(后述)的动作才能继续游戏,
而一旦失败将会Game Over。因此必须谨慎进行。
占领完成时,将会询问要建造哪种建筑物。
建筑物可以通过故意令星域被敌对国占领之后再重新占领改变,
或是花费技术直接改变,敌对国将依此发生事件(互相占领等)或前来侵略。

防卫战:
当该回合有敌对国前来侵略时,将会分别进入防卫战,否则直接跳过。
一般来说,取得8星以上的战果就能取得胜利。
但若是失败了,可能会导致星域被敌对国占领,
此时原驻留该星域的提督会被强制调回日本。
敌国阶段结束后,回合结束,进入下一回合。










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